
(SeaPRwire) – Dorian 发布全新互动视频功能,助力游戏开发者自主构建、盈利并取得成功
SAN FRANCISCO, Feb. 26, 2025 — Dorian是发展最快的游戏平台,主要服务于女性游戏创作者和粉丝,它正在彻底改变开发者和故事讲述者构建互动游戏的方式。 Dorian 拥有超过 9,000 名已发布的创作者和 11,000 款已发布的游戏,已成为游戏行业专业人士、独立工作室和创作者将他们的想法转化为成功的免费游戏的首选平台——无需传统工作室或外部资金。
Dorian 全新的互动视频功能让创作者可以无缝地将视频添加到他们的游戏中——无需编码——扩展了创作可能性,并解锁了移动设备上两个增长最快的游戏和娱乐类别中的主要机会:约会模拟游戏和迷你剧。根据 AppMagic 的数据,视觉小说(由约会模拟游戏驱动)是 2024 年增长最快的游戏类型之一,最畅销的游戏来自Asia,预计西方市场也会效仿。与此同时,福布斯报道称,迷你剧同比增长 35%,在China达到$7B,China以外的全球收入达到$2B并且还在攀升。与刚刚开始尝试互动性的迷你剧应用不同,Dorian 提供完整的无代码基础设施,允许创作者在数小时内构建互动迷你剧并从中获利。
Dorian 正在通过消除对庞大预算和技术专业知识的需求来普及游戏开发。该平台提供了一个无代码引擎、文本到游戏导入器和一个 Baldur’s Gate 3 风格的关系系统,使故事讲述者能够在几天而不是几年内将他们的愿景转化为电影游戏。基于云的协作工具简化了远程实时团队工作,而深入的分析可以帮助创作者优化玩家参与度和盈利能力。
“在 Dorian,我们对普及游戏创作和发行进行了重大投资,使独立开发者和个人创作者能够为他们最了解的粉丝群构建具有文化共鸣的游戏——而没有风险资本或发行商资金的障碍,”Dorian 创始人 Julia Palatovska 说道。 “我们致力于提供强大的工具和增长机会,使创作者和开发人员能够加速他们的业务,并使游戏开发真正为世界各地的人才所用。”
Dorian 上的成功案例突显了其影响。Slashfic 是一款恐怖游戏,几乎没有前期预算就推出,在五个月内用户消费达到了$1.2M,从而产生了狂热的粉丝群。资深开发人员也正在拥抱 Dorian。 Ryan Kaufman,前 Telltale Games 的叙事总监,现在正在 Dorian 上开发他的第一个游戏。
“Dorian 为游戏行业的专业人士,尤其是叙事设计师和艺术家,提供了按照自己的方式构建游戏的机会,”Kaufman 说道。 “我能够将我的创意带给充满热情的社区,而无需资助大型制作,这给了我前所未有的机会来尝试并投资自己。”
展望 2025 年,Dorian 的定位是成为 AA 游戏的中心,使开发人员能够构建由 LiveOps 和动态货币化驱动的更深入、更具互动性的体验。 Dorian 拥有 90% 的女性和 80% 的 Z 世代/千禧一代受众,可立即访问渴望获得全新故事体验的参与社区。
Dorian 将于 3 月 18 日下午2 点至 4:30 举办 GDC 场外活动。该活动将包括一个小组讨论,讨论 2025 年新游戏项目的融资前景,以及 UGC 平台如何帮助降低新项目的风险。活动的亮点将是一个游戏推介研讨会,其中$500现金奖励将颁发给由评审团决定的最佳推介。
关于 Dorian
Dorian 是一个快速增长的平台,用于创建、分发和盈利迷你剧、电影视觉小说和约会模拟游戏。 Dorian 的无代码生态系统和快速增长的粉丝群使任何人都可以轻松地将他们的故事或漫画变成热门游戏,同时保留对其作品的完全所有权。
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SOURCE Dorian Inc.
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